”Unity 手指触摸 双手点击“ 的搜索结果

     Unity WebGL上使用移动端触摸屏操作 原文链接:http://blog.csdn.net/u014550279/article/details/50537713 Unity 触屏操作 当将Unity游戏运行到iOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的...

     今天,我们来学习下多手指触摸屏幕的事件,分别有挤压(缩放),挤压(旋转) 挤压(缩放): 在easytouch中,双手指挤压缩放的英文为Pinch 好了今天我们的测试是双手指挤压对物体进行缩放。我们测试的是Cube。 在...

     EasyAR入门 EasyAR是好用免费的全平台AR(Augmented Reality,增强现实)引擎。 EasyAR支持使用平面目标的AR,支持1000个以上本地目标的流畅加载和识别,支持基于硬解码的视频(包括透明视频和流媒体)的播放,...

     它同时支持触摸屏操作与鼠标操作,总起来说使用起来还是比较方便的,今天写下教程记录这个插件的详细使用步骤。首先下载这个插件,大家可以在圣典上找这个插件的下载地址,当然也可以在本文最后下载该插件。  我

      首先要手动在 Hierarchy 窗口添加 EasyTouch 物体,以触摸(Touch)手势为例,代码如下: 1 using UnityEngine; 2 using HedgehogTeam.EasyTouch; // 注意 using 3 4 public class TouchM...

     一:鼠标旋转被选中的物体 1.X轴在平面坐标是左右方向,这里得到的是左右移动距离 2.移动距离得到了,接下来要考虑以那个轴为中心作旋转 3.这里要实现固定摄像机位置的情况下旋转物体,就以Y轴为中心,所以Rotate(0,...

     它同时支持触摸屏操作与鼠标操作,总起来说使用起来还是比较方便的,今天写下教程记录这个插件的详细使用步骤。首先下载这个插件,大家可以在圣典上找这个插件的下载地址,当然也可以在本文最后下载该插件。

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